Género de los videojuegos
Absolutamente todo videojuego tiene por lo menos un género y sirven para clasificarlos; esos son de preferencia para el jugador. Un jugador suele preferir un videojuego con buenos gráficos, un buen OST o una buena historia, pero todo esto depende del género del videojuego.
Actualmente existen varios, aproximadamente 8 y estos se subdividen. Cada videojuego tiene por lo menos un género y esos géneros son:
Estrategia: Se caracterizan por usar la inteligencia ante todo, planificar los movimientos y poder realizar una especulación de lo que hará el rival. Fuertemente atados a juegos de mesa o juegos por turno, el primer videojuego en ser creado con este género fue el OXO, un juego (siendo también el primer videojuego en la historia) basado en el popular 3 en raya lanzado en 1952. Los juegos más sobresalientes del género son: Age of Empires, Clash of Clans, World of Warcraft, entre otros.
Acción: No por ser de acción significa únicamente golpes y patadas. Estos usan la puntería, reflejos y habilidad del jugador y se dividen en: lucha (gana quien menos daño tenga o hasta que el rival caiga), plataforma(el personaje se desplaza por distintos niveles), arcade (jugabilidad simple) beat 'em up (el personaje debe vencer a los enemigos de una pantalla par continuar a la siguiente parte del nivel). El primer videojuego respectivo de cada género es: Street Fighter ( 1981; influenció más por su secuela), Donkey Kong (1981), Pong (1972) y Heavyweight Champ (1972). También está una subcategoría: acción-aventura, como The Legend of Zelda (1986)
Disparos: Conocidos como shooters, el jugador debe continuar usando varias armas, principalmente de fuego. Si bien es un género, también es considerado como subgénero de acción. Se divide en 3: 1ra, 3ra persona y shoot'em up. En primera persona, el jugador toma el control de un determinado personaje y se pone en sus zapatos, no vemos al personaje y da la sensación de que el jugador es el personaje. El primer videojuego es Maze War (1974).
En tercera persona podemos ver al personaje (comúnmente de espalda) mediante varios movimientos de la cámara y saber lo que se aproxima a lo lejos. El primero de su tipo no es conocido, pero uno de los insignia del género es GoldenEye 007 (1997) y MegaMan (1987). El shoot'em up es un subgénero en el que el jugador toma control de una nave o algo similar mientras avanza horizontalmente y destruye naves enemigas. El principal de estos es Space Invaders (1980).
Deporte: El nombre lo dice todo: abarca todo lo relacionado con deportes; fútbol, básket, tennis, entre otros. El primero fue Tennis for Two (1958).
Simulación: El jugador toma el control de un objeto inanimado para "simular" manejar, constuir o ser dicho objeto. Puede ser tanto un transporte como un animal o persona y desarrollarse en ese mundo y es una alternativa para las personas a las que no les gusta socializar (siendo el caso de simulación de vida). El primero de estos fue Los Sims (2000)
Rol: Aquí, el jugador deberá tomar el control de un personaje o un grupo de personajes y realizar ciertas acciones después de que el rival/otro jugador las realice. El sistema de juego es por turnos e incluye una historia profunda o larga junto con cinemáticas o diálogos y la evolución del personaje. En la mayoría de casos, el jugador deberá escoger el nombre del personaje y la duración del título puede variar. El primero es Dragonstomper (1982) que no es tan malo, de hecho es algo entretenido, pero se popularizó con entregas como Dragon Quest (1985).
Party: El jugador compite contra amigos o la computadora a través de un tablero con distintos mini-juegos por puntos, coleccionar algo o llegar a la meta. Este también creó otro rompe-amistades y más grande que el anterior: Mario Party (parece que Nintendo tiene ese objetivo, osea romper amistades porque ya va una saga completa). No se posee un dato exacto del primer videojuego, pero el más conocido es el mismo Mario Party (1998)
Actualmente existen varios, aproximadamente 8 y estos se subdividen. Cada videojuego tiene por lo menos un género y esos géneros son:
Estrategia: Se caracterizan por usar la inteligencia ante todo, planificar los movimientos y poder realizar una especulación de lo que hará el rival. Fuertemente atados a juegos de mesa o juegos por turno, el primer videojuego en ser creado con este género fue el OXO, un juego (siendo también el primer videojuego en la historia) basado en el popular 3 en raya lanzado en 1952. Los juegos más sobresalientes del género son: Age of Empires, Clash of Clans, World of Warcraft, entre otros.
Acción: No por ser de acción significa únicamente golpes y patadas. Estos usan la puntería, reflejos y habilidad del jugador y se dividen en: lucha (gana quien menos daño tenga o hasta que el rival caiga), plataforma(el personaje se desplaza por distintos niveles), arcade (jugabilidad simple) beat 'em up (el personaje debe vencer a los enemigos de una pantalla par continuar a la siguiente parte del nivel). El primer videojuego respectivo de cada género es: Street Fighter ( 1981; influenció más por su secuela), Donkey Kong (1981), Pong (1972) y Heavyweight Champ (1972). También está una subcategoría: acción-aventura, como The Legend of Zelda (1986)
Disparos: Conocidos como shooters, el jugador debe continuar usando varias armas, principalmente de fuego. Si bien es un género, también es considerado como subgénero de acción. Se divide en 3: 1ra, 3ra persona y shoot'em up. En primera persona, el jugador toma el control de un determinado personaje y se pone en sus zapatos, no vemos al personaje y da la sensación de que el jugador es el personaje. El primer videojuego es Maze War (1974).
En tercera persona podemos ver al personaje (comúnmente de espalda) mediante varios movimientos de la cámara y saber lo que se aproxima a lo lejos. El primero de su tipo no es conocido, pero uno de los insignia del género es GoldenEye 007 (1997) y MegaMan (1987). El shoot'em up es un subgénero en el que el jugador toma control de una nave o algo similar mientras avanza horizontalmente y destruye naves enemigas. El principal de estos es Space Invaders (1980).
Deporte: El nombre lo dice todo: abarca todo lo relacionado con deportes; fútbol, básket, tennis, entre otros. El primero fue Tennis for Two (1958).
Simulación: El jugador toma el control de un objeto inanimado para "simular" manejar, constuir o ser dicho objeto. Puede ser tanto un transporte como un animal o persona y desarrollarse en ese mundo y es una alternativa para las personas a las que no les gusta socializar (siendo el caso de simulación de vida). El primero de estos fue Los Sims (2000)
Carreras: No hay mucho que decir de este, manejas un vehículo compitiendo por el primer lugar por distintas pistas. Este género creó una de las sagas más rompe-amistades: Mario Kart, en el que puedes usar distintos objetos mientras conduces tu cochecito. El primer videojuego en ser de carreras es Pole Position (1983)
Aventura: Sin duda es uno de los que más hay. Este género se caracteriza porque el jugador debe investigar, explorar su entorno, solucionar rompecabezas y algo de acción.
Los más característicos son Metroid, The legend of Zelda y el primero fue Colossal Cave Adventure (1970). Pero este se divide también en otros más conocidos: los battle royale. Aunque fueron explotados desde P.U.BG, el primero de estos fue Bomberman 2 (1994)Rol: Aquí, el jugador deberá tomar el control de un personaje o un grupo de personajes y realizar ciertas acciones después de que el rival/otro jugador las realice. El sistema de juego es por turnos e incluye una historia profunda o larga junto con cinemáticas o diálogos y la evolución del personaje. En la mayoría de casos, el jugador deberá escoger el nombre del personaje y la duración del título puede variar. El primero es Dragonstomper (1982) que no es tan malo, de hecho es algo entretenido, pero se popularizó con entregas como Dragon Quest (1985).
Party: El jugador compite contra amigos o la computadora a través de un tablero con distintos mini-juegos por puntos, coleccionar algo o llegar a la meta. Este también creó otro rompe-amistades y más grande que el anterior: Mario Party (parece que Nintendo tiene ese objetivo, osea romper amistades porque ya va una saga completa). No se posee un dato exacto del primer videojuego, pero el más conocido es el mismo Mario Party (1998)
Mundo abierto: Este género está nada mas por la petición de mi hermano. Está caracterizado porque el jugador puede moverse por donde sea e interactuar, a través de un personaje, con la mayoría de objetos a su disposición y porque puede no tener fin, siendo con fin únicamente si tiene historia o si el jugador decide abandonar el juego. El primer videojuego del género es Ultima I: El primer año de la oscuridad (1981), pero al igual que otros géneros, se popularizó por Minecraft, la saga de GTA y adoptado por The Legend of Zelda.
Educación: El inigualable (literalmente), lo mejor de lo mejor para el final; los juegos educativos tenían que venir a esta lista sí o sí. Fuera de sarcasmo (porque sé que a casi nadie le gusta este género), el género educativo se encarga de eso, educar. Enseña de manera didáctica al jugador varios temas de preferencia o de elección, osea lo que hacen en la escuela ¡pero en digital!. Sin embargo, este es uno de los pocos que no incluyen o no suelen incluir violencia. El primer videojuego de esté hermosísimo género es posiblemente Packy and Marlon (1995). Si bien el género es popular entre niños de 3 a 8 años de edad, hay otros juegos que siguen el juego de ser educativos con más dificultad, como Minecraft o Brain Training.
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